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『フレンドガード』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 ダブルバトル、トリプルバトルのとき、自分以外の味方ポケモンのダメージを3/4に軽減する。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 以下は夢特性でもっている↓ ピィ「メロメロボディ、マジックガード」 ピッピ「メロメロボディ、マジックガード」 ププリン「メロメロボディ」 プリン「メロメロボディ」 ピンプク「しぜんかいふく、てんのめぐみ」 備考 バトルでの性能 第5世代で登場し、夢特性限定。 じしん、なみのりなどの全体攻撃技を軽減できるが、ダブル、トリプルで効果を発揮する補助系特性なのでングルバトルでは当然意味のない特性である。
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登録日:2020/05/23 Sat 08 54 39 更新日:2024/08/17 Sat 16 19 08 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 RSE ウコン ガーディアン ケッキング バトルパレス バトルフロンティア パレスガーディアン フロンティアブレーン ホウエン地方 ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 仙人 心 杖 野沢那智 騎将 髭 わが み つねに ポケモンと ありっ! ウコンとは『ポケットモンスターシリーズ』の登場人物である。 人物 ホウエン地方のバトルフロンティアにある施設「バトルパレス」のフロンティアブレーン。肩書は「パレスガーディアン」。 仙人のような風貌をした老人。両腕と持っている杖にはカイオーガのような模様が入っている。 ポケモンとの絆を何よりも大事にしており、手持ちポケモンの事を「兄弟」と呼んでいる。 初登場の時には主人公に対し威厳たっぷりに接してくるが、本当は豪快かつ気さくな性格。 フロンティアマニアからは「怪しいトレーナー」と思われているが、バトルパレスの近くにいるお姉さんからは「けっこー優しそうなじーちゃん」と思われている。 主人公とのバトルを終えるとさっきまでの威厳のある振る舞いはハッタリと明かして素の性格となるので、弟子の老人には「あのまま威厳を保っておいてくださればよいものを‥」と悩みの種となっている模様。 登場時にはルリリとサマヨールを従えているが、バトルでは使用しない。 勝利すると、3周目では銀のスピリットシンボル、6周目では金のスピリットシンボルを刻んでくれる。 バトルパレス 参加させた3匹のポケモンにはわざの指示が一切できない。 バトル中のポケモンの交代のみ自由に行える バトル中にポケモンの指示が一切できず、わざの選択はポケモンに任される事になる。 どのわざを繰り出すかはポケモンの「せいかく」によって決まる。 例えば「わんぱく」や「ゆうかん」等では攻撃わざ、「しんちょう」や「おとなしい」等では防御わざ、「まじめ」や「ようき」等では補助わざが選ばれやすい。 大体はそのせいかくのイメージに合ったわざを選ぶが、「おくびょう」が攻撃わざ、「やんちゃ」が防御わざ等、意外なせいかくが意外なわざを好んで選ぶ場合もある。 また残りHPが減ってくると様子が変化するせいかくもあり、例えば防御わざを選びやすい「おとなしい」せいかくのポケモンが、HPが減ってくると様子が変わり攻撃わざを選びやすくなったりする。 ちなみにおすすめはアタッカーなら「せっかち」、耐久型なら「ずぶとい」である。 指示できないわりに、意外と耐久型は使いやすい施設だったりする。 この施設に挑戦する時には、それぞれのポケモンのせいかくに合ったわざを覚えさせておかなければならない。 相性の悪いわざばかり覚えさせていると「じぶんの ちからを はっき できない ようだ!」とメッセージが表示されわざが出せず1ターン無駄となってしまう。 このメッセージが何度も表示されるようなら、一度わざを見直さなければ勝ち抜く事は難しい。 ……だが、何故かせっかち性格にしてHPが減ったのにやたら補助技を連打して敗北したりするのがそれなりに頻発するのが恐ろしいところ。 一応分類されている三種類の技全てを覚えさせれば無駄行動自体はなくなるが、今度はそればっかり連打するのもご愛敬である。笑えないが。 バトルパレスの西にある小屋にいる女の子に話しかければ、バトルパレスにおけるポケモンの行動を教えてくれる。 使用ポケモン ※レベルは「レベル50」なら50、「オープン戦」なら最低60。(こちらの最高レベルに合わせられる) ●3周目 クロバット♂ ケッキング♂ ラプラス♀ ●6周目 ウインディ♂ ケッキング♂ スイクン バトルパレスを任されているだけあってどのポケモンにもせいかくに合ったわざを覚えさせている。 つまり、相手が無駄行動をしてきたお陰で命拾いするという率が極めて低いということ。 クロバットは「かげぶんしん」で回避率を上げてくる傾向があるので、わざが当てにくくなる前に速攻で倒しておきたい。粉も持っているので注意。注意のしようもないが。 ケッキングは強力な攻撃わざを使ってくるが、とくせいにより2ターンに一回しか攻撃できないので、一撃で倒れないようなポケモンで応戦すると良い。 ラプラスは「つのドリル」が脅威なので、やはり速攻で倒しておきたい。 6周目ではクロバットとラプラスの代わりにウインディとスイクンを使用。 どのポケモンも強力で、とくにスイクンに「めいそう」を使われると厄介になる。 他作品での活躍 ポケットモンスターSPECIAL 第6章に登場。 常に笑顔を絶やさず、「心の道に反する」という事で相手に情けをかけ手加減をするような戦いは好んでいない。 ゲーム版とは違って寡黙で人付き合いを避けており、他のブレーンとの交流はあまりない謎めいた人物。 使用ポケモンは、クロバット、ケッキング、ラプラス。 セレモニーではアザミと組んでデモンストレーションバトルを行い、抜群のコンビネーションでマルマインとマルノームを撃破した。 エメラルドがヒースと戦っていた時にルビーとサファイアの前に現れ、サファイアを見るなり「わしにはわかるのだ!目を、見ればな!」と意味深に呟く。 それと同時に彼女がかつて「あいいろのたま」を手にした事がある事を見抜き「久しぶりに同胞に会った…。そんな気がしてな。気持ちがたかぶりすぎてしまったようだ」と言って去っていった。 この一件でルビー達に不信感を持たれ、ジラーチを狙う甲冑の男の正体ではないかと疑われるようになる。 その後バトルパレスに戻るとエメラルドが現れ、マスコミも観客もいないパレスで前座なしの試合を行う事にした。 その頃外では甲冑の男がジラーチを捕獲して騒ぎとなっていたが、パレスは一度扉を閉めたら誰も水を差す事が許されない空間と化すので、鳴り続ける電話を無視して試合を開始した。 だがエメラルドがヒースの試合で負けた事を知っていたので、彼が使用ポケモンを出した時に「おまえさん、その3匹を信頼できないのではなかったのかな?それで他の3匹と入れ替えて結局ヒースに負けてしもうたんだものな」と語りかけた。 その後は鳴り続ける電話を渋々取り、外で大騒ぎになっている事を知る。 そこでエメラルドに対し、試合をポケモンに任せ、ジラーチを取り戻すために甲冑の男のところへ向かえばいいと提案。 エメラルドには「できすぎじゃない?」と不信感を持たれるも、エメラルドはこの提案に乗り、ジュカイン達に後を任せてジラーチ救出へと向かった。 その後はエメラルドのポケモンと試合を行い敗北。 ラティオスにエメラルドのポケモンと金のスピリットシンボルを渡し、エメラルドに届けてもらうように頼んだ。 エメラルド達が甲冑の男と戦っている時に、記者に対し自分の過去を明かす。 送り火山にいる老夫婦とは知り合いであり、かつて彼らの元を訪ねた時に「べにいろのたま」と「あいいろのたま」を目にした。 その珠は決して触れてはならないと言い伝えられていたが、珠の美しさに魅了されたウコンはついあいいろのたまに触れてしまう。 その直後に凄まじい力が指先から入ってきて、恐ろしくなった彼はすぐに手を放すも、その夜から巨大な海の魔物が何度も夢に出てくるようになった。 そして瞳は鈍い光をたたえるようになり、後で魔物の正体がカイオーガだと分かると安易に珠に触れた事をとても後悔した。 それ以来ウコンは己が内面の弱さを恥じ、鍛錬に精進するようになり、「精神」を試すブレーンとなった。 珠に触れ闇に踏み入った事で、同じく珠に触れた人間を瞳に宿った光だけで分かるようになる。 サファイアが珠に触れた事があるのを見抜いたのもそのためだったが、彼女の場合は清んだ光だったらしい。 甲冑の男と戦った際には、彼の瞳を見た途端にかつてあいいろのたまに触れ、その魔力にどっぷり浸かった人間だと分かったらしく、同じ頃に彼の正体がアクア団リーダーのアオギリである事が明らかとなった。 第13章では、他のブレーンと共にトクサネシティへと向かい、新生マグマ団・アクア団の制圧を行う。 その後はグランメテオΔ破壊のために迎撃チームに加わった。 アニメ CV:野沢那智 アドバンスジェネレーションのバトルフロンティア編に登場。 5番目のブレーンとして登場。こちらでの対戦ルールは3対3のシングルバトル形式となっている。 自然と共に生きる事を何よりも大切にしており、ジャングルで暮らしている。 サトシと会った時には彼のジュカイン探しに協力した。 バトルでは自然や地形を生かしたバトルスタイルでサトシと対戦。 フシギバナ、ダーテング、ネンドールを使用しサトシを追いつめるが、失恋から立ち直ったジュカインの活躍によってあえなく敗れた。 余談 名前の由来は、ショウガ科ウコン属の多年草「ウコン」と思われる。 きさまは こうもくを ついき・しゅうせい する ことが できるかっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供のプレイヤーの大半にウンコと入れ替えネタをされる可哀想なお爺ちゃん -- 名無しさん (2020-05-23 09 43 52) ↑マジでやったわ……ウコンさん、今更ですがごめんなさい -- 名無しさん (2020-05-23 11 50 56) 両方に触れたルビーとかがどんな瞳なのか気になってたな、この人のセリフ出たとき -- 名無しさん (2020-05-23 17 18 54) あるいみバトルにおける性格選びのセオリーを覆してきた人なんだよなぁ -- 名無しさん (2020-05-24 05 37 30) ORASで復活してほしかったバトルの一つ。 -- 名無しさん (2020-05-24 18 34 59) 性格を自由に選べるようになった今、バトルキャッスルは復活したら面白くなりそう -- 名無しさん (2020-07-03 22 32 03) ミントは補正変えるだけだから性格は変わらないんだよな -- 名無しさん (2023-02-06 17 55 10) 名前に反してキュウコンは使ってこない。 -- 名無しさん (2023-09-02 12 52 39) 名前 コメント
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編集を行う前に [#zf1c85c4] No.000 ○○○○○(ポケモンの名前) [#v59e720e] ポケモンデータ [#eb8770da] 成長率 [#y7d3d872] 習得技 [#n8eeae6c] 使えるわざマシン [#b591ba66] 敵として出た時の能力 [#w8bd7a50] 備考 [#e100ba2e] コメント欄 [#r9533b05] 戻る [#l8cd58ba] コピペ用 [#mdff0576] No.000 ○○○[#number] ポケモンデータ [#data] 成長率 [#growth] 習得技 [#lvattack] 使えるわざマシン [#machine] 敵として出た時の能力 [#enemy] 備考 [#remarks] コメント欄 [#coment] 戻る [#back] 編集を行う前に 「ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2と同じでしょ」「時・闇・空(ry」と横着せず、本作で確認したデータだけを載せてください。 ページを作成するときはある程度情報を書き込むようにして下さい。 テンプレを貼り付けただけで情報の無いページは削除されます。 テンプレの変更は必ず編集者議論に意見を出し、同意を貰ってから行って下さい。 No.000 ○○○○○(ポケモンの名前) No.000 XXX? データ? 成長率? 習得技? わざマシン? 敵として? 備考? コメント? No.000 XXX ? ↑ここから各情報先へジャンプすることができます ポケモンデータ ぶんるい ○○○ポケモン そのポケモンの分類を示します。 タイプ ○○○ そのポケモンのタイプです。 タイプ名をクリックする事で、そのポケモンの耐性に移動します。 とくせい ○○○ポケモンのとくせい そのポケモンのとくせいです。 とくせい名をクリックする事で、そのポケモンのとくせいの詳細説明に移動します。 しんか △△△△△(Lv00以上) [○○○○○→△△△△△(Lv00以上)→◇◇◇◇◇(Lv00以上)] 次の進化先・進化条件と、進化グループを示します。 出現ダンジョン !!!!の !!!!0-0F (Lv0) ????の ????0-0F (Lv0) !!!!の !!!!0F(ボス) (Lv0) そのポケモンの出現するダンジョンと、出現するダンジョンでのそのポケモンのレベルを示します。 成長率 そのポケモンのLv1、Lv100の時のステータスと能力値の伸びを示します。2~100までの数字はその時点での能力ではなく上昇値を記入。 必要経験値は「そのLvになるのに必要」ではなく「次のLvにするのに必要」の値を記入。 必ずしも進化させれば強くなるわけではないので注意。 詳しくは各ポケモンの解説(備考)を参照 レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 必要経験値 おぼえるわざ 1 0 0 0 0 0 0 わざの名前 2 0 0 0 0 0 0 わざの名前 50 0 0 0 0 0 0 わざの名前 100 0 0 0 0 0 0 わざの名前 合計 0 0 0 0 0 0 習得技 レベルアップで覚える技を表示します。 レベル おぼえるわざ Lv0 おぼえるわざ おぼえるわざ 使えるわざマシン わざマシンで覚えられる技です。 ※コピペ用にある表を使用。 太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。 全ポケモン中、覚える進化系統(ドーブル除く)が二つ以上三つ以下の技を準固有技としていますが、覚えるレベルが極端に高い場合などは四つ以上覚えるポケモンがいても、準固有技とすることがあります。 青字 の技は進化して新しく覚えるようになった技です。 赤字 の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄色字 の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。 注意 黄色字 のわざはその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。参照? 敵として出た時の能力 使用わざが四つ以上ある場合、候補の中からランダムに四つが選ばれて覚えて出現します。同じわざが二つ以上あるものは、出現時に多重習得している可能性のあるものです。 経験値は「攻撃だけで倒した時に得られる経験値」を記入。 太字のわざは要注意わざ、 赤太字 のわざは危険なわざです。 青字 のわざは使われてもほとんど危険のないわざです。 HPの()内の数字は仲間になった時の値です。 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。 ○…基本的な条件?を満たしていれば仲間になる可能性がある。 △…基本的な条件?に加え、固有の何らかの条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。 ×…倒しても仲間にならない。 出現ダンジョン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 仲間 使用わざ !!!!の !!!!0-0F 0 0 0 0 0 0 0 ○ 使用わざ1 使用わざ2使用わざ3 使用わざ4 使用わざ5 !!!!の !!!!0-0F 0 0 0 0 0 0 0 ○ 使用わざ1 使用わざ2使用わざ3 使用わざ4 使用わざ5 備考 上記のデータでは説明しきれない情報を記入。 コメント欄 このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 コメントの内容はここに反映されます。 -- 名無し 戻る No. 五十音 No.001~100 No.101~200 No.201~300 あ行? か行? さ行? た行? な行? No.301~400 No.401~? は行? ま行? や行? ら行? わ行? コピペ用 No.000 ○○○ No.000 XXX? データ? 成長率? 習得技? わざマシン? 敵として? 備考? コメント? No.000 XXX ? ポケモンデータ ぶんるい ポケモン タイプ とくせい [[ とくせい#]] [[ とくせい#]] しんか (Lv以上) しんか もう しんかしない [→(Lv以上)→(Lv以上)] 出現ダンジョン -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) -F(ボス) (Lv) B-F(ボス) (Lv) 成長率 レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 必要経験値 おぼえるわざ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 合計 習得技 レベル おぼえるわざ Lv1 (タマゴわざ) Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv 使えるわざマシン つめとぎ やつあたり いちゃもん さしおさえ どくづき ハードプラント ドラゴンクロー ソーラービーム からげんき だいばくはつ ゆめくい ブラストバーン サイコショック うちおとす ニトロチャージ シャドークロー くさむすび ハイドロカノン めいそう 10まんボルト ねむる しっぺがえし いばる ボルテッカー ほえる かみなり メロメロ かたきうち ついばむ りゅうせいぐん どくどく じしん どろぼう ギガインパクト とんぼがえり あられ おんがえし ローキック ロックカット みがわり ビルドアップ あなをほる りんしょう フラッシュ ラスターカノン ベノムショック サイコキネシス エコーボイス ストーンエッジ トリックルーム めざめるパワー シャドーボール オーバーヒート ボルトチェンジ ワイルドボルト にほんばれ かわらわり きあいだま でんじは いわくだき ちょうはつ かげぶんしん エナジーボール ジャイロボール バークアウト れいとうビーム リフレクター みねうち つるぎのまい ふぶき ヘドロウェーブ ねっとう むしのていこう いあいぎり はかいこうせん かえんほうしゃ なげつける じこあんじ そらをとぶ ひかりのかべ ヘドロばくだん チャージビーム じならし なみのり まもる すなあらし フリーフォール こおりのいぶき かいりき あまごい だいもんじ やきつくす いわなだれ たきのぼり テレキネシス がんせきふうじ おにび ドラゴンテール ダイビング しんぴのまもり つばめがえし アクロバット ふるいたてる ○ × ○ 太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。 青字 の技は進化して新しく覚えるようになった技です。 赤字 の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄色字 の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄背景字 の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。 注意 黄色字 の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。 敵として出た時の能力 表の見方は個別ポケモンデータの見方参照 出現ダンジョン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 仲間 使用わざ候補 -FB-F,B-FB-F-B-F ○ -FB-F,B-FB-F-B-F ○ 備考 コメント欄 このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 コメント 戻る No. 五十音 No.001~100 No.101~200 No.201~300 あ行? か行? さ行? た行? な行? No.301~400 No.401~? は行? ま行? や行? ら行? わ行?
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232,ドンファン 464,ドサイドン 468,トゲキッス
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お勧めポケモンは、 育成論に移動しました。
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130,ギャラドス
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登録日:2024/07/11 Thu 13 35 12 更新日:2024/09/08 Sun 14 43 30NEW! 所要時間:約8分で読めます ▽タグ一覧 おもしれー女 おもしれー女公認のおもしれー女 はがね イッシュ地方 ゲーム ネリネ ヒウンシティ ブルベリーグ四天王 ブルーベリー学園 ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 四天王 懐中時計 生徒会長 真面目 眼鏡 藍の円盤 褐色肌 鈍感 そして 願わくば ネリネが 彼を 救いたい ネリネとは『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』に登場するキャラクター。 ダウンロードコンテンツである『ゼロの秘宝』の後編『藍の円盤』において登場する。 目次 概要 四天王チャレンジ 手持ちポケモン 余談 概要 ブルーベリー学園の3年生の女子生徒。学園の生徒会長も務めている。イッシュ地方のヒウンシティ出身。 ゼイユとはクラスメートで、性格は真逆に見えるが意外なことに仲が良い。 ちなみにゼイユに言わせると「すっごい面白い女」らしい。表現がアレだが、彼女なりに精一杯褒めているのだろう。 主人公がカキツバタと食堂にいるときに、タロ・アカマツ・スグリと一緒に初登場する。 学園指定の冬制服に、目尻に棘の様なデザインがされたアンダーフレームの丸眼鏡。足元は銀色のブーツをはいている。 斜め四方向にネジ頭のような髪型が特徴的(*1)。 肩から胸元にかけて太いチェーンがかけられているが、その先には懐中時計がついている。 立っているときは大抵の場合、直立(気を付け)の姿勢を取る。 喜怒哀楽がほとんど出ない、機械やAIのようなキャラ。 規律やルールを重んじ、ブルベリーグに他校生徒である主人公が参加することも、 前例が無いということで反対の意を表明した。ただ、最終的に認められると異を唱えることはせず、淡々と割り切って進行する。 懐中時計を愛用していることからも、時間や期限といったところにも厳しく、これは四天王チャレンジにも使われている。 自分のことは「ネリネ」と言い、相手のことはアナタもしくは呼び捨て。 話し方もロボットじみており、体言止めのような話し方をする。 通常のですます調の会話もよく使われるが、感情の含まれない無機質な話し方が多い。 ネリネの会話の一例 「ネリネは 規則に のっとり 反対の意を 表明」 「これより 戦闘を 開始しますか?」 「辞退の申し出を 承知」 その立ち居振る舞いから、冷淡な鋼の女鉄の女と思われそうだが、 その素顔は友達を思いやる優しい女の子。ゼイユもその性格を知っているからこそ仲が良いのだろう。 そして親友の弟であるスグリが、以前と変わってしまったことも案じており、トップのセリフはそのときに聞けるもの。 ブルベリーグにおいて四天王の一員を務め、学園ランクは第4位。 使うタイプははがねタイプ。 四天王チャレンジ マップ南西のキャニオンエリアでチャレンジを受けることになる。 彼女が考案したチャレンジは、そらとぶタイムアタック。 ネリネ「がんばれば 飛べそうなポケモンで 良かった」 がんばれば…? ちなみにコラミラが登場時にアギャッスと鳴いたおかげで、 ネリネからは「アギャッスさん」と呼ばれる。センスの壊滅さが素敵。 ドーム内に自生する不思議な葉っぱを調合し、丸薬にしたものを食べさせることで飛行能力を高めてくれる。 これによりチャレンジの間、飛行能力を得る。 コラミラでドーム内を飛び、時間内にゴールすることが目的。 リングをくぐると制限時間が+3秒される。ゴールまでリングが継続的に続いているので、 リングを連続して進んで行けばゴールまで迷わないし、制限時間はむしろスタート時より長くなる。 四天王チャレンジとしてはかなり簡単な部類なので、コントローラーに問題が無ければ一発でクリアできるだろう。 もし上昇・下降の操作が自分に合わなかったら設定で操作の割り当てを逆にできるので、自分に合った操作方法で挑もう。 ネリネ「よって四天王チャレンジは合格。はい、おめでとうございます。」 真顔で拍手してくれるので、まったくおめでたく見えない。 ちなみにネリネの四天王チャレンジは失敗が続くと、その姿勢を認めてもらって合格となる。 実際のところは、操作性の問題によって、詰んでしまうことを回避するためと思われるが…。 クリア後には新たなコースが解放され、ミニゲームとして遊べるので、本気でチャレンジしたい人はここから頑張ってみよう。 手持ちポケモン 加圧を 開始します 恨むなら ご自身の 体力を ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 エアームド ♀ 78 がんじょう ダブルウイングボディプレスステルスロックふきとばし ゴツゴツメット アローラダグトリオ ♀ 78 カーリーヘアー アイアンヘッドじしんストーンエッジふいうち きあいのタスキ ハッサム ♀ 79 テクニシャン バレットパンチとびつくくさわけつばめがえし オッカのみ ランクルス ♀ 79 マジックガード サイコキネシスエナジーボールトリックルームまもる たべのこし エンペルト ♀ 79 げきりゅう ラスターカノンハイドロポンプくさむすびれいとうビーム しんぴのしずく メタグロス(テラスタイプ:はがね) - 80 クリアボディ ハードプレスしねんのずつきれいとうパンチかわらわり たつじんのおび 重いはがねタイプのイメージにピッタリな、ヘビーボールを用いる。 ブルベリーグ特有のダブルバトル。テラスタルするのは切り札のメタグロス。 開幕は、「ステルスロック」と「ふきとばし」の昆布戦法でダメージを蓄積させるエアームドと、 エアームドが巻き込まれないことを利用して、「じしん」を連発してくるダグトリオ。 ハッサムは特性『テクニシャン』を活かした技構成かつ、4倍弱点を『オッカのみ』で抑えにくる。 エンペルトははがねタイプが苦手とするほのおタイプやじめんタイプに打点を持つフルアタ仕様。 後半には相性補完に「トリックルーム」を展開するランクルスが入っている。 先発の2匹以外のメンバーは素早さの固体値が0で努力値も振られておらず、ランクルスとメタグロスに至っては素早さ下降の性格という徹底ぶり。 全体的にほのおタイプに対する有効打が乏しいのが弱点だが、初手の2匹がしっかりとほのおタイプにはプレッシャーを与えてくるので、ここを乗り切れるかが勝負。 他に安定策としては、はがね半減かつダグトリオ以外に一貫性のあるでんきタイプ、エンペルト以外に一貫性のあるみずタイプで攻めるのもアリ。ただしみずタイプで戦う場合は3匹がくさ技を使ってくるので注意。 エアームドは火力に乏しいのでやけど状態にして放置し、もう片方を徹底的に叩く戦法もある。 オーガポンが育っていれば『かまどのめん』であれば攻撃、『いどのめん』であれば受けで安定して戦えるためおススメ。テラスタルさせて『おもかげやどし』でステータス上昇させるのも手。 その際、『かまどのめん』の場合はダグトリオとエンペルト、『いどのめん』の場合はエアームドとハッサムの対策となるポケモンを並べておくと有利に戦闘を進められるだろう。 クリアするとわざマシン225「ハードプレス」をくれる。 一緒に写真を撮るときには、主人公とお揃いで両手でハートマークを作ってくれる。 笑顔は無いが恥じらっている様子は無く、彼女の人間味を感じられるショットである。 クリア後の再戦は手持ちのレベルが5上がっており、勝利すると指ハートのエモートを教えてくれる。 ゼイユに教えてもらったようで、これで相手はノックアウト…と言うのだが、どうも勘違いしているように思う。 3回会話後に、交換に出してくるのはヘビーボール入りのエアームド。 余談 名前の由来は植物のネリネ。ヒガンバナ科であり、別名ダイヤモンドリリーとも呼ばれる。彼岸花と言うと真っ赤な色を連想するが、ネリネはピンクや白色で主張が強すぎない。 クリア後に話しかけると、作りすぎてしまった飛べる丸薬を山盛りくれる。そしてそれを一気食いするアギャッスさん。これにより、チャレンジ以外のシーンでも飛行できる能力を得る。その後リーグ部での会話によると、そんなアギャッスさんの体調をずっと気にしてくれていたらしい。ちなみにアカマツに飛べる丸薬をくれと言われて、断っている。ブーバーンで飛ぼうとしていたようで、頑張っても飛べないポケモンだからだろうか。 里帰りしたゼイユに、いつもキタカミのリンゴをもらっている。拒否されるモチは泣いていい。味もさることながら、静物画のモデルにもしているらしい。いつか樹に実っているリンゴを描きたいと話している。 スグリのことは少なからず意識している様子で、林間学校でペアになったことを知ると動揺して眼鏡も曇る。主人公とのリーグ部内での会話も、ほぼスグリのことについての話題ばかりである。スグリのことを考えると、胸が苦しくて食欲不振になるらしい。ネリネ自身はどうしてそうなるのか理解できておらず、このことをゼイユに相談していてもおかしくないのだが、彼女の対応が気になるところである。スグリとの会話では、復学したことを嬉しいと言っている。相変わらず嬉しそうには見えないが。最後の「…がんばって」の一言はネリネなりの精一杯の表現だろう。 ポピーとの会話は犯罪者一歩手前のタロと違ってはがねタイプのエキスパート同士、お互いのポケモンを褒めあうほほえましい関係になっている。 追記・修正 スタンバイ 時間通り 終えましょう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これで残すはアイツだけか -- 名無しさん (2024-07-11 13 59 07) 結構スタイルがいい かわいい -- 名無しさん (2024-07-11 16 32 08) 個人的にタロと名前逆でデザインされた疑惑w(髪の印象が向こうがネリネ、こっちがタロイモっぽい。) -- 名無しさん (2024-07-11 16 54 13) ネリネとゼイユは二年じゃなくて三年二組じゃ無かった? -- 名無しさん (2024-07-11 19 05 45) ↑ゲーム内のアナウンスで3年2組、と言われてましたね。訂正しました。 -- 名無しさん (2024-07-11 19 25 41) どこかネリモノ(練り物にあらず)を連想させる名前 -- 名無しさん (2024-07-11 20 09 56) 鋼タイプ専門で銀時計持ち………鋼の錬金術師かな? -- 名無しさん (2024-07-11 20 25 00) 体感的に四天王で1番強かった -- 名無しさん (2024-07-11 21 11 49) おもしれー女公認のおもしれー女 -- 名無しさん (2024-07-11 21 34 45) 突然放り込まれるトリル要員ランクルスが初見殺しすぎる -- 名無しさん (2024-07-11 21 46 36) 四天王チャレンジしてたらクラッシュバンディクー3を思い出して無事にクリア出来た。 -- 名無しさん (2024-07-12 09 10 51) どっかで髪下ろしたらこんな感じ?ってイラスト見たけどびっくりするくらい美少女になってたな -- 名無しさん (2024-07-12 13 13 15) ↑8修正すみません。 -- 名無しさん (2024-07-12 17 10 51) 髪型で尋常じゃない位評価下げてるよな -- 名無しさん (2024-07-13 03 12 50) 正直スグリにはもったいないからこのまま自分の気持ちには気づかないで、学生時代の思い出で終わってほしい。「任せられます」とも言ってくれてるんだし -- 名無しさん (2024-07-17 09 15 01) 個人的なブルベリーグ最難関。鋼3弱点をガッチリ対策した構成で、トリルも嵌まると超危険。旅の一環ということもあってレベル優位+高速のメンツで挑む人も多いだろうから余計に。 -- 名無しさん (2024-07-23 16 24 51) 名前 コメント
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出現ポケモンレア度をチェック レア度は、1~10で評価。 1…歩けばいる 2…割といる 3…まあ見かける 4…たまにいる 5…突然出てくる 6…滅多にいない 7…本当いるのか疑う 8…もはや都市伝説級 9…出現しない 10…地域(国)限定 ▲▼が付いた項目はクリックで並び変えされる。 レア度 ポケモン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 名前 コメント "
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/143.html
●質問 高校生活を締めくくるイベントとしてシンオウへ修学旅行に行ってきたのですが、 私のイーブイ(♀)を始め、私たちのポケモンが見たこともない姿に進化しました。 私のイーブイは青くて両サイドにツインテール(?)のようなもののある姿になりました。 氷タイプでしょうか? 友人のイーブイ(この子も♀)も草っぽく進化しました。 担任のS先生のロゼリアとうちのクラスのNさんのキルリアが何故かバトルもしていないのに 土産物屋で進化しました。 ロゼリアは先生いわく「ラ・セーヌの星」でキルリアは侍っぽいです。 それぞれのポケモンの名前、育てるに当たっての注意事項などありましたらお願いします。 それから、サファリでうちのクラスの山田君似のポケモンを捕まえました。 草っぽいのですがこいつは何というのでしょう? ●回答 上からグレイシア、リーフィア、ロズレイド、エルレイド、マスキッパです。 イーブイ2匹はそれぞれの環境にあわせた環境を作るのが望ましいですが、 難しいようでしたらイーブイのときと同じように育てても構わないでしょう。 レイド2匹は基本的には今まで通り育てても構わないと思います。
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ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップとは、毎年7~8月(夏の陣)・12~1月(冬の陣)に開催される、ポケモン自慢wikiの公式行事のことである。 概要 参加資格 開催期間夏の陣 冬の陣 履歴 概要 ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップは、主に様々な学校における夏休み期間および冬休み期間を通して行われる。参加者は特設ページにて自分の都合のつく日程を書きエントリーする。そしてトーナメントが行われる。準決勝に進出した参加者は四天王の称号を手にする。また、決勝の前には優勝者予想の投票が行われ,その後優勝者はチャンピオンと呼ばれる。なお、この大会では伝説・幻のポケモンは使用することができない。(バトルタワーに参加できるものも使用禁止) 参加資格 ルールを守るすべてのメンバーに参加資格が与えられる。なお、参加資格の譲渡はできない。 開催期間 夏の陣 7月1日~31日 エントリー受付・トーナメント組み 8月1日~20日 準々決勝以下 21日(予備日22日) 準決勝(A) 22日(予備日23日) 準決勝(B) 23日~26日 優勝者予想の投票 27日(予備日28日) 決勝 28日~31日 結果発表 冬の陣 12月1日~27日 エントリー受付・トーナメント組み 28日~1月8日 準々決勝以下 9日(予備日10日) 準決勝(A) 10日(予備日11日) 準決勝(B) 11日~18日 優勝者予想の投票 19日(予備日20日) 決勝 20日~31日 結果発表 履歴 現在開催中のものはトップページの行事情報をご覧ください。 まだ一度も大会を実施しておりません。